Ez a tanfolyam csak Pro tagjaink számára elérhető
Bevezetés
A GameFi a blokklánc-technológiát a játékokkal kombinálva decentralizált platformokat hoz létre játékon belüli eszközökkel és digitális valutákkal. Jellemzően egy play-to-earn (P2E) modellt alkalmaz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kriptojutalmakat szerezzenek. A GameFi a játékosoknak valódi tulajdonjogot és teljes ellenőrzést biztosít a játékon belüli eszközeik felett.
Bár a GameFi egyre népszerűbb, működése során folyamatos és jelentős fenyegetésekkel kell szembenéznie a hackerek miatt. Egyes projekteknél a gyorsaság fontosabb lehet a minőségnél, ezért hiányoznak a szilárd biztonsági óvintézkedések, ami jelentős veszteségek kockázatának teszi ki mind a közösséget, mind az alkotókat.
Miért fontos a GameFi biztonsága?
A GameFi 2021-ben jelentős növekedést tapasztalt, mivel P2E modellje újszerű pénzügyi lehetőségeket kínál a felhasználóknak a játékon belül. 2022-ben a move-to-earn projektek tovább emelték a GameFi növekedési potenciálját. 2022-ben a GameFi volt a kriptoipar első számú ágazata, amely az iparág teljes finanszírozásának mintegy 9,5%-át tette ki, és éves szinten több mint 118%-os növekedést ért el.
A GameFi eltér a hagyományos játékoktól, mivel a felhasználók számára több forog kockán, és bármilyen hackelés jelentős veszteséget okozhat számukra. Szélsőséges esetekben egy biztonsági incidens a projekt végét jelentheti.
A támadók például egy Remote Procedure Call (RPC) csomópontban lévő biztonsági rést kihasználva 2022-ben aláíráshoz jutottak a GameFi Axie Infinity projektjén, így a támadók összesen közel 600 millió dollárnyi ETH jogosulatlan lehívását tudták végrehajtani. A GameFi-projektek sebezhetőségei hatalmas veszteségeket okozhatnak mind a befektetők, mind a játékosok számára, ami kiemeli a GameFi biztonságának kritikus fontosságát.
On-chain biztonsági kihívások
Az ERC-20 tokenek sebezhetőségei
Az ERC-20 tokeneket gyakran használják a GameFi-projektekben virtuális valutaként a játékon belüli vásárlásokhoz, a játékosok jutalmazási mechanizmusaként és csereeszközként.
Az ERC-20 tokenek nem megfelelő mintelése és kezelése biztonsági kockázatot jelenthet. Az egyik gyakori sebezhetőség, az úgynevezett újrabelépés (reentrancy), a mintelési folyamat során merülhet fel. A támadók kihasználhatják a szerződésben lévő logikai kiskaput egy adott funkció ismételt végrehajtására, ami a tokenek végtelen számú létrehozását eredményezi.
Univerzális játékon belüli fizetőeszközként az ERC-20 tokenek stabilitása és mennyisége határozza meg egy játék játszhatóságát és fenntarthatóságát. Ezért a projekteknek biztosítaniuk kell a kódolás logikáját, és szigorúan ellenőrizniük kell az ERC-20 tokenek teljes kínálatát.
A P2E GameFi DeFi Kingdoms projektet 2022-ben rosszindulatú ERC-20 mintelés érte. Néhány játékos a logikai sebezhetőséget kihasználva mintelte a játék zárolt natív tokenjeit, ami utána a token árfolyamának zuhanását okozta.
Az NFT-k sebezhetőségei
Az NFT-ket elsősorban játékon belüli virtuális eszközökként használják a GameFi-projektekben, beleértve a felszereléseket, kellékeket és ajándéktárgyakat. Egyértelmű tulajdonjogot biztosítanak a játékosok számára, és az infláció szabályozása és a ritkaság révén stabil értéket tudnak fenntartani. Az NFT-k nem megfelelő használata azonban biztonsági réseket okozhat.
Az NFT-k értéke a felszerelések vagy kellékek ritkaságában tükröződik, a játékosok jellemzően a legritkább NFT-ket keresik. Az NFT-k mintelési folyamata során a blokkokkal kapcsolatos információkat, például az időbélyegeket gyenge véletlenszerű forrásként lehet használni a különböző ritkasági szintű NFT-k generálásához. Egy rosszindulatú bányász bizonyos mértékig manipulálhatja a blokk időbélyegét annak érdekében, hogy ritkább NFT-ket hozzon létre.
Még egy megbízható véletlenszerűség-forrás, például a Chainlink VRF (Verifiable Random Function) sem szüntet meg minden kockázatot. A rosszindulatú felhasználók visszavonhatják a műveleteket ha nem kívánt NFT-tokenazonosítókat mintelnek, és addig ismétlik a folyamatot, amíg ritka NFT-t nem hoznak létre.
Amikor a játékosok NFT-kkel kereskednek és átutalják őket, potenciális okosszerződéses sebezhetőségek léphetnek fel. Például a safeTransferFrom() függvényt az ERC-721 NFT-k átutalására használják. Ha a címzett egy szerződés cím, akkor az onERC721Received() függvény egy visszahívást indít. Aztán ott van az újrabelépési támadások potenciális kockázata, amelynek során a támadók megszabhatják az ERC721Received() függvényen belüli logikát.
Ez a kockázat az ERC-1155 NFT-k esetében is fennáll, mivel a safeTransferFrom() függvény kiváltja az onERC1155Received() függvényt, és lehetővé teszi a támadók számára az újrabelépési támadás végrehajtását.
A hidak sebezhetőségei
A GameFi-ben keresztlánc hidakat használnak, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy játékon belüli eszközöket cseréljenek különböző hálózatokon. A GameFi élményeinek és likviditásának fokozása szempontjából is kulcsfontosságúak.
A GameFi-ben a keresztlánc hidak egyik fő kockázata a játékon belüli eszközök közötti következetlenségekből adódik. A szerződéseknek a híd mindkét oldalán garantálniuk kell, hogy ugyanannyi eszközt fogadnak és égetnek el. A hitelesítési és elszámolási szerződésekben lévő kiskapuk miatt azonban a támadók kompromittálhatják azokat, hogy nagyszámú eszközt hozzanak létre a semmiből.
A DAO-k irányítási sebezhetőségei
Számos GameFi-projektet DAO-k irányítanak, ami a centralizáció kockázatát vonhatja maga után, ha az irányítási tokenek többsége néhány nagy szereplő tulajdonába kerül. A DAO irányítási szabályait meghatározó okosszerződések egy újabb teret nyitnak meg a potenciális veszélyek előtt, mivel a támadók megtalálhatják a DAO kincstárához való hozzáférés módját.
Off-chain biztonsági kihívások
A legtöbb GameFi-projekt máig off-chain centralizált szerverektől függ a back-end műveletek, webes felületek vagy mobilalkalmazások tekintetében. Ezek a szerverek kritikus információkat tárolnak, beleértve a játékadatokat és a tulajdonosok fiókjait, és sebezhetőek az olyan rosszindulatú támadásokkal szemben, mint a behatolás és a trójai kártevők.
Az NFT-k esetében a metaadatok fontos leíró információkat tartalmaznak, és off-chain, JSON fájlként tárolódnak. Sok GameFi-projekt azonban az NFT metaadatait saját centralizált szerverén tárolja ahelyett, hogy az IPFS-hez hasonló decentralizált infrastruktúrát alkalmazna. Ez növeli a metaadatok kapcsolt felek vagy támadók általi manipulálásának valószínűségét, ami sértheti a játékosok jogait.
A keresztlánc hidak esetében a támadók behatolással vagy adathalász-támadással szerezhetik meg a validátorok aláírásait vagy privátkulcsait. Kompromittálhatják az infrastruktúrát, és exploitot (biztonsági réseket kihasználó rosszindulatú kód) hajthatnak végre, hogy átvegyék az irányítást a játékon belüli eszközök felett.
Az adatátvitel során a támadók eltéríthetik és rosszindulatú kódot juttathatnak a hálózati csomagba. Az adatcsomag módosításával a támadók hamis feltöltéseket hajthatnak végre, és az egységnyi vásárlási összeget több játékelem megszerzésére használhatják fel.
A front-end felületek egy újabb lehetőséget biztosítanak a támadóknak a rendszerbe való rosszindulatú behatolásra. Ha egy játék ranglistáján információszivárgás történik, a támadók elküldhetik a kiszivárgott címhez kapcsolódó információkat a kiszolgálónak, hogy megszerezzék az adott érzékeny információkat.
A biztonság javításának módjai
A GameFi-projektek védelme érdekében elengedhetetlen, hogy minden szakaszban körültekintően járjunk el. A hibátlan okosszerződés kódok biztosítása a sikeres GameFi-projekt alapja – ez magában foglalja a kiváló minőségű kódolást, a rendszeres auditok elvégzését és az okosszerződések formális ellenőrzését.
A szerverek és más infrastrukturális elemek biztonságának fenntartása szintén kritikus fontosságú; a lehetséges sebezhetőségek felderítése érdekében behatolási próbákat kell végezni. A DApp- és blokkláncalapú rendszereknél a behatolási próbák Web3 funkciókat is magukkal hoznak. Ezért a digitális tárcák és a decentralizált protokollok esetében különleges óvintézkedésekre van szükség.
A GameFi-projekteknek más bevált gyakorlatokat is be kell tartaniuk, beleértve a biztonságos üzemidő folyamatát és a teljes körű hibaelhárítást. Az előbbi magában foglalja a kiváltott biztonsági incidensek nyomon követését, a környezet biztonságának erősítését és a bug bounty programok elindítását.
Ugyanakkor a projekteknek ki kell dolgozniuk egy teljes hibaelhárítási folyamatot, amely magában foglalja az olyan szempontokat, mint a veszteségek megszüntetése, a támadások nyomon követése és a problémák elemzése.
Záró gondolatok
A GameFi biztonsági sebezhetőségei túlmutatnak a cikkben említetteken, és számos incidens mutatja, hogy a projektek figyelmen kívül hagyták vagy alábecsülték a biztonsági kockázatokat. A GameFi jelentős részét képezi a játékok jövőjének. Ezért a projekteknek mindig nagy figyelmet kell fordítaniuk a biztonságra, és a közösségek érdekeit kell előtérbe helyezniük.